a choisir cq ou resolution?
a choisir entre mpeg2 352*288 en opv10 a cce
mpeg2 352*576 opv 34 cce aussi Vaut t'il mieux privilegier la resolution haute ou la faible avec un meilleur opv? |
Ca il n'y a que tes yeux qui te repondront.
Perso je n'ai jamais pu accepter un Q supperieur a 30 dans CCE donc mon choix serait vite fait. C'est pour tes animes ? Parce que passer de 10 a 34 je suis etonné quand meme. |
oui c'est pour les anime j'utilise le meme script pourtant en utilisant un bicubic soft j'arrive a un cq de 30 en 352/576 avec cce 2.70
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C'est des japanimations ? Si oui, il y a beaucoup d'images dupliquees et tu gagnera pas mal en rajoutant la ligne suivante juste avant le addborder final :
Code:
Dup(threshold=3,maxcopies=3,blend=false) |
j'avais tester dup avec Dup(threshold=1.5,maxcopies=5)
mais bon 1episode sur 5 j'avais tout un episode ou les perso se deplacer a la robocop lol tremblement et trop de perte d'image (1image le bras en haut 2eme deja en bas) Pas trop envie de ressayer le dup moi :( |
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bon j'essarais sa
Pis c'est sur un de tes post que j'ai piquer le reglage 8) |
sa se place avant ou apres le resize dup?
converttoyv12 blindpp(cpu=4) addborders(0,24,0,24) BicubicResize(WIDTH, HEIGHT, 0, 0.5) Dup(threshold=3,maxcopies=3,blend=false) Blockbuster(method="noise",detail_min=1,detail_max =3,variance=0.1,seed=1) LRemoveDust_YV12(17,2) DivXBorders(HEIGHT,OVERSCAN) function LRemoveDust_YV12(clip input, int clmode, int "limit") { limit=default(limit,2) clmode=default(clmode,17) repmode = 2 clensed = Clense(input) rep = Repair(clensed, input, mode=repmode) rg = RemoveGrain(rep, mode=clmode) return LimitChange(rg, input, limit, limitU=255) } addaudio() |
Quote:
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:oops: (enleve les ray ban) bon je test ^^
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