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el juli 09-07-2003 01:02 PM

Bicubic precise
 
Alguien puede decirme qué diferencia hay entre bicubic standard y bicubic precise :oops: . La sintaxis del fichero avs no varía entre ambos :?, por lo tanto ¿cómo se identifica la diferencia, si es que existe?.
Y, por otro lado, en kvcd3 (528x576) es preferible Lanczos resize al bicubic :?:.
Lo que sí he advertido es que en Tmpgenc - Motion estimate search(fast) proporciona mayor calidad en los bordes de las siluetas (superior al método High quality) a pesar de ocupar mayor espacio y, consiguientemente, tener que reducir el CQ algún punto. Además es más veloz. Siempre hablando de kvcd3. Nadie ha visto lo mismo :?:.

Saludos gente :!:

kwag 09-07-2003 02:41 PM

Hola juli,

Entre Bicubic y Bicubic precise si hay diferencia.
Por eso el nombre de "precise" :)
Corre MovieStacker, y cambia del uno al otro. Ahi veras el resultado en los parameteros del script. Referencia y sugerencias aqui: http://www.avisynth.org/index.php?page=Resize
Sobre Lanczos, yo no lo uso, ya que afila demasiado los bordes, y esto causa artefactos. Siempre uso Bicubic para todo.
Motion Estimate (fast) es el mejor, y produce menos artefactos alrededor de objetos. High quality produce un archivo un poco mas pequeño, pero con un poco mas de artefactos visibles.

-kwag

el juli 09-07-2003 03:27 PM

Estoy de acuerdo en todo :wink:, pero a mí Moviestacker me mantiene la misma descripción para el bicubic. Sea standard o precise la instrucción es siempre la misma: GripSize(resizer="BicubicResize"). Por lo tanto cómo queda identificada la diferencia :?: . Muchas gracias Kwag y saludos.

kwag 09-07-2003 03:34 PM

Quote:

Originally Posted by el juli
pero a mí Moviestacker me mantiene la misma descripción para el bicubic. Sea standard o precise la instrucción es siempre la misma: GripSize(resizer="BicubicResize").

Es que GripFit solamente usa "Bicubic" :!:
Apaga la casilla "Use GripFit", y entonces veras el resultado en la pantalla del script ;)

-kwag

el juli 09-07-2003 10:26 PM

OK :wink: :oops:


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