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Bicubic precise
Alguien puede decirme qué diferencia hay entre bicubic standard y bicubic precise :oops: . La sintaxis del fichero avs no varía entre ambos :?, por lo tanto ¿cómo se identifica la diferencia, si es que existe?.
Y, por otro lado, en kvcd3 (528x576) es preferible Lanczos resize al bicubic :?:. Lo que sí he advertido es que en Tmpgenc - Motion estimate search(fast) proporciona mayor calidad en los bordes de las siluetas (superior al método High quality) a pesar de ocupar mayor espacio y, consiguientemente, tener que reducir el CQ algún punto. Además es más veloz. Siempre hablando de kvcd3. Nadie ha visto lo mismo :?:. Saludos gente :!: |
Hola juli,
Entre Bicubic y Bicubic precise si hay diferencia. Por eso el nombre de "precise" :) Corre MovieStacker, y cambia del uno al otro. Ahi veras el resultado en los parameteros del script. Referencia y sugerencias aqui: http://www.avisynth.org/index.php?page=Resize Sobre Lanczos, yo no lo uso, ya que afila demasiado los bordes, y esto causa artefactos. Siempre uso Bicubic para todo. Motion Estimate (fast) es el mejor, y produce menos artefactos alrededor de objetos. High quality produce un archivo un poco mas pequeño, pero con un poco mas de artefactos visibles. -kwag |
Estoy de acuerdo en todo :wink:, pero a mí Moviestacker me mantiene la misma descripción para el bicubic. Sea standard o precise la instrucción es siempre la misma: GripSize(resizer="BicubicResize"). Por lo tanto cómo queda identificada la diferencia :?: . Muchas gracias Kwag y saludos.
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Quote:
Apaga la casilla "Use GripFit", y entonces veras el resultado en la pantalla del script ;) -kwag |
OK :wink: :oops:
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