erreur blindpp
salut ,jai une erreur avec le script optimal
Version 3 (aka "new V2") jai une erreur blindpp:need mod 16 height ma video:aspect 720 x 520 (1.385 : framerate:24.997 FPS bitrate:976 kb/s merci a tous |
Tout est explique dans le post ou tu as recupere le script. Il faut tout lire :!:
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jai un gros probleme mon anglais,sorry
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essai
bon si je croi je dois diviser la resolution par 16
720/16=45 520/16=32.5 bon BlindPP(cpu=4) Blockbuster(method="noise",detail_min=1,detail_max =3,variance=0.1,seed=1) Convolution3D(1, 6, 12, 6, 8, 2.8, 0) GripCrop(480, 480, overscan=2, source_anamorphic=false) GripSize(resizer="LanczosResize") Undot() TemporalSoften(2,7,7,3,2) DCTFilter(1,1,1,1,1,1,0.5,0) #Blockbuster(method="noise",detail_min=1,detail_ma x=10,variance=0.3,seed=5623) AddBorders(4,3,5,2) sa marche pas |
Re: essai
Quote:
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2/ d'ou tu sors ces valeurs ? J'attends juste de savoir ca avant de te donner la "solution" car je n'arrive pas a comprendre pourquoi personne ne comprends mes explications pourtant claires. A force, je vais peut-etre dechiffrer ce qui se passe dans l'esprits de gens qui lisent mon post. |
Bonjour tout le monde.
J'ai le même problème mais avec la version 4. J'ai le message d'erreur suisvant " blindpp:need mod 16 width " dans TOK et " format illégal " dans TMPGEnc. AviSource("D:\source.avi",false) AddBorders(4,2,0,0) BlindPP(cpu=4) Blockbuster(method="noise",detail_min=1,detail_max =3,variance=0.1,seed=1) Convolution3D(1, 6, 12, 6, 8, 2.8, 0) GripCrop(544, 576, overscan=1, source_anamorphic=false) GripSize(resizer="LanczosResize") Undot() TemporalSoften(2,7,7,3,2) DCTFilter(1,1,1,1,1,1,0.5,0) #Blockbuster(method="noise",detail_min=1,detail_ma x=10,variance=0.3,seed=5623) GripBorders() Quand j'enlève la ligne "addborders" je n'ai plus le message d'erreur dans Tok et TMPGEnc reconnait le format. PS: ma source a une résolution de 576x240 |
Bon j'en ai raz le bol. Apprenez ce qu'est un EXEMPLE et reflechissez un peu.
Je l'ai ecris en GRAS, c'est un mot francais au sens pas tres difficile alors vous pouvez m'expliquer pourquoi vous recopiez betement tous les valeurs (4,2,0,0) qui sont DES EXEMPLES ! Un exemple c'est destine a etre ADAPTE a une situation concrete. Pas recopie betement.Je ne comprends vraiment pas comment je dois l'ecrire :-(. Pour info "mod 16" ca veut dire "divisible par 16". Alors debrouillez vous pour que vos dimensions soient divibles par 16, quelque soit la maniere dont vous vous y prenez, je ne veux pas le savoir. PS: et en plus, le comble c'est que tu n'as meme pas besoin de cette ligne dans ton cas ! :banghead: :banghead: :banghead: |
Je viens de comprendre. Toutes mes excuses Dialhot. Moi et l'anglais c'est pas tout à fait ça.
La linge " addborders " ne sert que si les dimensions de la source n'est pas divisble par 16. |
bon
salut dialhot, si je comprend bien il faut mettre apres l'avi source,ok
jai pris l exemple sur ton autre post,mais sé peux etre la facon que je lai ecrite qui né pas bonne, bon si je croi je dois diviser la resolution par 16 720/16=45 520/16=32.5 AddBorders(4,3,5,2) 32,5 qui me donne du mal, dans l'exemple tu donne sa source is 636 * 477, you need to change it to 640 * 480 (640/16 = 40; 480/16 = 30). AddBorders(4,3,0,0) merci dialhot |
Salut à tous,
Aujourd'hui, petit cours de math! Problème Si la résolution est de 720x520, quel border doit-on ajouter pour avoir des dimensions divisibles par 16 :?: Réponse: 720/16=45 C'est divisible. On n'ajoute pas de bordure. 520/16=32,5 Damned, c'est pas divisible. Pour obtenir la bordure, on arrondit notre 32,5 à l'entier supérieur, c'est à dire 33, et on le multiplie par 16, c'est à dire: 33*16=528. La bordure est donc de 528-520=8 pixels. Le addborders devient: :arrow: AddBorders(0,8,0,0) (0 en horizontal et 8 en vertical). Tout ceux qui n'avait pas la bonne réponse sont recalés :twisted: , et doivent repasser l'examen de KVCD en Septembre. :lol: Salu2 Fabrice |
Merci Fabrice :-)
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